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themen [2010/10/18 15:28] (aktuell)
Christian Mann angelegt
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 +Weitere Vorschläge:
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 +  * Erfahrungsberichte aus erfolgreichen und gescheiterten XP-Projekten und was wir dabei gelernt haben. (MalteFinsterwalder)
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 +  * XP mit Krawatte - wie stellen sich XP und andere agile Techniken "seriös" dar? Wobei "darstellen" nicht bedeutet, daß etwas vorgetäuscht werden soll. Es geht darum, die Vorteile dieser Methoden zu präsentieren, Grenzen zu erkennen und zu vermitteln und Vorurteile abzubauen. Dieses Thema sollte einen Workshop-Charakter haben ... (BastiaanHarmsen).
 +  * ~JavaSpaces / Jini / Distributed applications - Buchvorstellung / Workshop (BastiaanHarmsen).
 +  * Aspektorientierte Entwicklung / AspectJ - Buchvorstellung / Workshop (BastiaanHarmsen).
 +  * Test-Driven Development - Workshop (ChristianMann)
 +  * Feature Driven Development (FDD) - Buchvorstellung (MartinMuellerRohde)
 +  * Cockburns "Crystal Methodologies" - Buch-/Methodenvorstellung (ChristianMann)
 +  * Softwareentwicklung mit Salamitaktik (OliverHaag)
 +  * Prototypen mit Ruby on Rails und Scaffolding (OliverHaag)
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 +Etwas "abseitige" Vorschläge:
 +  * Musashi & und die Frage der wahren Meisterschaft (darauf bezieht sich u.a. Cockburn) - auf Wunsch mit Workshop (setzt dann aber ein anderes Tagungslokal voraus...) (ChristianMann)
 +  * Softwareentwicklung als Sprachspiel (Wittgenstein, Ehn) (ChristianMann)
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 +Done:
 +  * Extreme hour - eine Übung, mit der man ein Gefühl bekommen kann, wie sich eXtreme Programming "anfühlt" (BastiaanHarmsen).
 +  * Extreme Waffeleisening - ein extremer Vortrag über Menschen, die andere Menschen von "extremen Techniken" überzeugen wollen (BastiaanHarmsen).
 +  * Peter Coads "Modeling in Color" (Modellierungs-Archetypen); passt recht gut zu FDD... (ChristianMann) (04.11.2003)
 +  * JUnit Teil 2 -- automatisches Testen von Web-GUIs (03.06.2003)
 +  * Design-by-Contract & Buchvorstellung "The Practice of Programming" (06.05.2003)
 +  * Peter Senges "Fifth Discipline" & Systemisches Denken - Buchvorstellung / Workshop (01.04.2003)
 +  * Vermittlung von Design Patterns (Gamma, ..., Vlissides) über Rollenspiele (04.03.2003) - Pattern "Adapter".
 +  * Vermittlung von Design Patterns (Gamma, ..., Vlissides) über Rollenspiele (04.02.2003) - Pattern "Iterator".
 +  * Einsatz von Metadaten in der Software-Entwicklung (Annotations) - Mario Gleichmann (04.10.2005)
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 +Eine ausführlichere Übersicht der behandelten Themen (ggfls. mit Downloads) gibt es auf der [[Termine]]-Seite.
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themen.txt · Zuletzt geändert: 2010/10/18 15:28 von Christian Mann
 
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